Blockly Games 第三個主題是鳥,延伸第二關迷宮所用到的概念,運用更進階的條件和邏輯積木來控制鳥的移動方向,讓鳥吃到蟲子以後再回到自己的巢中,才能闖關成功。
遊戲連結:Blockly Games 鳥
因題目會隨時更新,故解答僅供參考。
第一關
點擊積木右方的數字會出現類似時鐘的圖形,可以選取角度及移動方向。
讓鳥朝向右上方飛,先經過蟲子再到達巢中,解答:
第二關
可以自行組合情境,如果設定的情境符合,就執行積木上層的飛行角度,如果不符合情境,則飛往積木設定的另外一個方向。
路徑提示:
第二關解答:
第三關
路徑提示:
解答:
第四關
開始應用到進階的條件邏輯 ( 大於、小於 ) 以及搭配 X 與 Y 軸的空間概念。
路徑提示:
積木 X 代表 X 軸上鳥的飛行方向,鳥巢所在位置為 X 軸上的 80 單位,當鳥的飛行位置還沒到達 80 單位時 ( 也就是 X 軸小於 80 ) ,讓他持平往右邊飛 ( 0° ) ,當飛行到鳥巢所在的 80 單位後 ( 也就是 X 軸大於 80 時 ) ,改變航道往下飛 ( 270° ) 。
解答:
第五關
開始能夠自行增減藍色積木的長度,原本的積木只能搭配一個航行方向,如果符合情境就會執行,不符合則不會執行,點擊積木左上角的小齒輪,可以增加「 否則如果 」或「 否則 」積木,如果不符合情境就往另外一個設定的方向飛,延伸更多的可能。
路徑提示:
解答:
第六關
應用到延伸的情境邏輯積木,可以在一個積木中放入不只一個情境。
路徑提示:
解答:
第七關
路徑提示:
解答:
第八關
熟悉各種情境的積木運用之後,第八關開始有新的邏輯積木。
兩端的空格會放入不同的情境,必須都符合,才會執行動作。
路徑提示:
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第九關
路徑提示:
解答:
第十關
路徑提示:
解答:
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